Kamis, 07 Mei 2015

REPRESENTASI RUANG KEADAAN

Rumusan Masalah

Pada suatu hari ada seorang petani yang mempunyai seekor kambing dan srigala. Pada saat itu ia baru saja panen sayuran. Karena membutuhkan uang, petani tersebut hendak menjual kambing, srigala, dan sayurannya ke pasar Johar.
Untuk sampai di pasar Johar, ia harus menyeberangi sebuah sungai. Permalahannya adalah di sungai itu hanya tersedia satu perahu saja yang bisa memuat petani dan satu penumpang lainnya (kambing, srigala, atau sayuran).
Jika ditinggalkan oleh petani tersebut, maka sayuran akan dimakan oleh kambing dan kambing akan dimakan oleh srigala.

Bagaimana caranya agar petani, kambing, srigala dan sayuran dapat selamat sampai di seberang sungai?

Senin, 10 Februari 2014

Rangkaian Sistem Jaringan Internet

Penjelasan Topologi jaringan dibawah ini !

Pada gambar menunjukkan 2 jaringan yang berbeda yang menghubungkan antara 2 kantor instansi (perusahaan) PT.Tissamach Jl.Teluk Grajakan,Blimbing alang dan juga PT.Indomarine Indonesia Jl.Raya Singosari malang.

Secara umum topologi jaringan ini sebagai berikut :

Pemancar Wireless>>Router Outdoor (Rb411/Grovee)>>Rb750 mikrotik>>switch server>>switch client>>computer client.

Kebutuhan Perangkat standart :
1.      Pemancar wifi dan perlengkapan :
a)      Radio Akses Point RbGrovee (Station),Rb411AH (AP)
b)      Box Outdoor sebagai wadah akses point,perangkat ini wajib ada jika menggunakan AP Outdoor.
c)      PoE (Power over Ethernet) alat untuk memisahkan antara jlur data dengan jalur data pada sebuah kabel jaringan Ethernet.
d)      Jumper Antena berfungsi sebagai penyambung antara Radio AP dengan antenna
e)      Antena 5,8 Ghz berfungsi untuk menyebarkan signal dari radio AP.
f)       Client (Station) berupa Grovee/Rb 411L.

Minggu, 26 Januari 2014

Rangkaian Simulator Traffic Light


Pada dasarnya komputer merupakan suatu rangkaian digital yang hanya mengenal
adanya angka 0 dan 1. Angka 0 merupakan perlambangan arus/tegangan listrik rendah
dan 1 merupakan perlambangan arus/tegangan listrik timggi. Angka 0 juga dapat
diartikan sebagai keadaan off dan angka 1 adalah keadaan on. Suatu program pada
dasarnya merupakan kumpulan dari angka 0 dan angka 1 yang dapat dimengerti oleh
komputer. Kumpulan angka 0 dan angka 1 tersebut akan memerintahkan komputer untuk
melakukan sesuatu. Pemrograman dengan cara memberikan angka 0 dan angka 1 secara
langsung.
tetapi pada perkembangannya rangkaian elektronika lebih mudah diolah ,missal disimpan dalam bentuk data.